Imparare a programmare

Questa guida si propone di fornire le basi di programmazione e i concetti chiave per comprendere meglio e prima tutte le guide proposte nella sezione “Guide Programmazione”.

1. Cos’è

2. L’astrazione

3. La compilazione

4. Panoramica dei linguaggi

5. Le variabili

6. Lo pseudo-codice e i diagrammi di flusso

7. Paradigmi di programmazione

8. Sintassi, semantica ed errori

9. Lo Stile

10. Vettori (Array)

11. Commenti

12. Costrutti fondamentali

 

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