Imparare a programmare
Questa guida si propone di fornire le basi di programmazione e i concetti chiave per comprendere meglio e prima tutte le guide proposte nella sezione “Guide Programmazione”.
1. Cos’è
2. L’astrazione
5. Le variabili
6. Lo pseudo-codice e i diagrammi di flusso
7. Paradigmi di programmazione
8. Sintassi, semantica ed errori
9. Lo Stile
10. Vettori (Array)
11. Commenti

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